Character design vectorial con estética 3D

Objetivo

Explorar el desarrollo de un personaje futurista aplicando técnicas avanzadas de ilustración vectorial para simular volumen, profundidad y acabado metálico, inspirados en renders de modelado 3D.

Alcance del trabajo

  • Diseño conceptual del personaje
  • Construcción vectorial en Adobe Illustrator
  • Desarrollo de luces y sombras
  • Simulación de materiales metálicos
  • Detalle y acabado final

Resultado

El resultado es una pieza de alto impacto visual que combina ilustración vectorial con una estética inspirada en el modelado 3D, destacando precisión técnica y control de volúmenes.